The Marvels

 

El último libro de Brian Selznick se publicó en el 2015 y lleva por título “The Marvels”. Brian es un escritor e ilustrador estadounidense y es conocido por ser el autor de la obra La invención de Hugo Cabret. Si el nombre suena familiar es porque el libro inspiró una película adaptada por Scorsese que se llevó 5 premios Óscar de las 11 nominaciones que tuvo en el 2011.

Ahora, ¿de qué trata su más reciente libro? En el libro hay dos historias. La primera se desarrolla en 1766 y muestra a las distintas generaciones de una familia y la compañía de teatro en la que trabajan. La segunda historia empieza en 1990 con Joseph, un niño que está huyendo de casa y encuentra a su tío, al cual cuestionará para saber sobre sus antepasados.

Una de las páginas en las que se muestra el teatro de la familia.

Edición

Dicen que los libros no se juzgan por la portada, pero todos los amantes de la lectura sabemos que esto no siempre aplica. Si vemos una edición hermosa, lo más probable es que la terminemos comprando basándonos en esto.

Y eso fue algo que me pasó con The Marvels. La edición de este libro está muy bien cuidada. La sobrecubierta destaca por el los detalles dorados que contrastan con el morado vibrante del resto de la portada. Además en el lomo está la ilustración de uno de los personajes principales.

Un añadido a lo bonita que es la edición son las páginas, que son de color dorado al cerrar el libro. Y al ser un libro con bastantes páginas, se ve hermoso.

 

Historia

Algo que caracteriza los otros libros de Selznick es la combinación de dibujos y letras para que lleguen a una sola historia. Y esta no es la excepción. Llega un punto en que la primera parte llega incluirse en la segunda y todo empieza a ir en la misma línea narrativa. Es decir, que la familia y su compañía de teatro están vinculadas de forma directa a la historia de Joseph y de su abuelo.

Algo bueno del autor es que siempre tiene una forma diferente de vincular lo que está narrado por las ilustraciones con lo escrito. Y en este libro se logra bastante bien tomando por sorpresa al lector.

Hay ciertos detalles que se mencionan en el libro que podrían considerarse controversiales. Pero el hecho de que se mencionen con tanta sutileza hacen que la historia siga su curso y esos detalles no llaman la atención de manera equivocada. Son solo parte de la construcción de la historia.

Personajes

Hay dos historias, pero realmente se puede apreciar mejor el desarrollo de personajes en la segunda parte por la naturaleza del texto. Tenemos al personaje principal de esta segunda parte que es Joseph y a su tío Albert, quien a pesar de ser secundario destaca más.

Creo que se debe a que es un personaje bastante complejo. Y esta complejidad nace a partir de mostrarlo lo más humano posible. Muchos autores cometen el error de encasillar a sus personajes y limitan su desarrollo. En el caso del personaje de Albert esto no pasa, pues el autor no deja que ciertas características lo definan.

El resto de personajes, a pesar de no ser tan complejos, están bien construidos y aportan al curso de la historia. El pasado es usado como un factor importante en la construcción de los personajes, pues le da un respaldo y una justificación al porqué de sus actitudes.

Ilustraciones

El libro cuenta con más de 600 páginas. Sin embargo, estas no se sienten para nada, porque de esas 400 son páginas con ilustraciones. Entonces toda la primera parte se lee en menos de una hora.

Fiel al estilo de Selznick, el libro combina imágenes y texto. Pero ambas construyen de forma independiente distintas historias y esa es una diferencia con sus dos anteriores libros. En The Marvels la primera parte está contada solo en ilustraciones; mientras que la segunda solo en texto. Y creo que esto funciona mejor, porque se puede diferenciar las historias de una mejor manera. Además, cada una tiene su propio ritmo.

Otro tema a destacar son las ilustraciones en sí, pues tienen bastante detalle. Hechas a blanco y negro, dan la apariencia de bocetos. Algo que es genial es que al pasar página por página tienes una imagen completa en el libro, como si estuvieras viendo una película plano por plano.

Solo queda destacar su gran trabajo en cuestión del arte, porque es lo que le da bastante originalidad. Además, es importante que sea él mismo quien ilustre todo, porque estamos viendo la historia desde su perspectiva.

Aquí, una entrevista en la que explica todo el proceso artístico que utilizó para crear el booktrailer del libro.

Lo real

Algo que en verdad me pareció muy interesante es la inspiración para este libro, y es que está basado en una historia de la vida real. Luego de leer un poco más del hecho real, siento que el libro es un verdadero homenaje.

El autor también explica un poco de donde tomó la inspiración para la historia, así como también de donde se tomaron algunas de las referencias visuales para poder construir el mágico universo de The Marvels.

Puntuación : 4/5

Las razones por las que me gustó mucho el libro son estas:

  • Edición hermosa y una historia que le hace justicia.
  • A pesar de su tamaño es bastante rápido de leer.
  • Las ilustraciones lo hacen original.
  • Personajes bien construidos en su mayoría.

El único motivo por el cual no tiene el puntaje completo es porque me hubiera gustado que la primera parte de la historia se desarrolle un poco más. Si bien, luego en la segunda parte hay un poco más de explicación no es del todo suficiente.

A pesar de este pequeño detalle, creo que el resto es genial. Es un libro con una estructura diferente, pero que funciona muy bien y te atrapa rápidamente. Está más que recomendado.

 

 

 

Injustice 2: Elige por quién luchar

Abran paso, porque nos encontramos frente a uno de los mejores juegos de superhéroes y de pelea que han sido creados y el mejor dentro de la ultima categoría mencionada en los últimos años.

Injustice 2 no solo ofrece entretenimiento a amantes del género de luchas, sino a su vez a todo un espectro de fanáticos de los cómics y amantes de los héroes en trajes. Los realizadores de NetherRealm (los mismos creadores de Mortal Kombat), nos brindan un juego que no solo se basa en saber pelear. Su estilo único de lucha, combinado con un espectacular uso de los personajes de DC Comics crean un modo de pelea jamás antes visto y un paso muy grande en comparación con su predecesor de hace algunos años, logrando que sus sistemas estén casi perfeccionados. Pasemos a analizar cada uno de los mejores aspectos que tiene el juego.

Aspectos Generales

 Gameplay

Ya hablé un poco de esto, pero la forma de lucha de Injustice 2 está hecha para todo público. Si te concentras solo en las mecánicas y factores internos de las peleas, aprender a utilizar los comandos nunca ha resultado tan fácil. Si bien hay mucho que uno debería memorizar, con la práctica constante vas a llegar a niveles nunca antes visto de fluidez, control y manejo de todo el escenario que te rodea. Las teclas se combinan unas con otras para poder lanzar combos espectaculares mientras que diferentes ataques especiales, usados correctamente, pueden llegar a neutralizar a tu oponente.

Por otro lado, los escenarios donde transcurren los encuentros nunca han sido tan interactivos. Los desarrolladores han agregado muchísimas formas de utilizar el ambiente a tu favor, agarrando objetos del fondo, o lanzándolos a través de las únicas “stage transitions”. Esto puede hacer que te agarren desprevenido, tanto como que le infundan una vida única a tu combo preliminar. Los escenarios son tus aliados, pero a su vez debes saber cómo protegerte de los mismos.

Se han introducido nuevas mecánicas, como las capacidades de poder romper los combos enemigos de varias maneras distintas, denominadas técnicas de escape, las cuales sirven para darte un respiro y poder reestructurar tu estrategia de combate rápidamente y de una manera mucho más natural y fluida. Todo esto con la finalidad de poder perfeccionar el sistema y lograr que una pelea sea mas orgánica y con muchas formas de poder llevarla a cabo por parte de los gamers.

Personajes

Injustice 2 ofrece el mayor grupo de superhéroes de DC Comics enfrentándose unos a otros. Si ya sea para recrear algún combate histórico o experimentar con distintos encuentros, utilizar a uno de los más de treinta combatientes te hacen sentir que realmente eres a quien escoges.

NetherRealm hizo una extensa investigación, junto al grupo de DC encargado en WB Games, para poder personalizar a cada personaje de una manera única. Cada uno cuenta con sus propios golpes, combos, habilidades especiales y demás, con la finalidad de que cada luchador tenga una onda distinta y se sienta fresco e inigualable. Para los recién llegados, bastará con memorizarse sus movimientos, pero para un experto, examinar detalladamente los “stats” de cada habilidad ayudará mucho en la construcción de un personaje único y aprender a dominarlo para poder elegir a su favorito.

Cabe resaltar que los looks nunca se han visto mejores, y que cada movimiento sirve muy bien a cada personaje, haciéndolo ver increíble además de ser fiel a los cómics de donde provienen.

Historia

Es raro que un juego de luchas contenga un modo historia, pero los juegos de NetherRealm siempre han innovado en ese aspecto y todos amamos Mortal Kombat por haberles creado un “background” a los personajes. Lo mismo ocurre con Injustice; es claro que estos personajes no necesitan una introducción, pero son rodeados de una historia que nos atrapa y engancha.

Si bien la narrativa puede ser un poco lenta por momentos o incluso predecible, los gráficos no decepcionan ni por un momento. Los planos y movimientos de cámara son espectaculares (gran uso de la animación) y eso logra una capacidad de inmersión nunca antes vista. Sientes lo que los personajes sienten al hablar y actuar, creando vínculos con los favoritos y conociendo a los nuevos.

La historia comienza justo donde termina la primera del juego pasado, pero se centra ya en la dimensión en la cual el juego transcurre. Es una historia más abierta, ya no tan personal como la anterior, pero se centra más que nunca en la dinámica entre Batman y Superman, entre la justicia y el poder. La aparición de Brainiac, uno de los villanos más poderosos de todo el universo DC, obliga a los protagonistas a formar una insegura alianza y poder ver hasta donde las líneas deben ser trazadas. Si bien el resto de personajes están solo de apoyo, resalta la impactante participación de Supergirl, que llega como el personaje intermediario entre ambos bandos.

Este punto es uno en los cuales el juego flaquea un poco, en el sentido de que no logra una historia del todo completa ni coherente, pero aún así, les pone la valla bien alta a todos los juegos que estén por venir.

Multijugador

En los juegos de pelea, el multijugador se convierte en una de las razones principales por el cual se compra el título. El Versus y el modo online siempre tienen que estar entre los mejores atributos de un videojuego, ya que permite expandir el horizonte del jugador y lo conecta con una red que busca lo mismo que él.

En Injustice 2, el multijugador viene renovado, con un versus mucho más activo y dinámico (gracias a la ayuda del Gear System; más adelante hablaremos de eso), mientras que el modo en línea ofrece mejoras sin precedentes, con casi cero tiempo de demora y con ventanas de carga mucho más rápidas. Los modos online también se han expandido, ofreciendo toda una nueva gama de posibilidades.

Por otro lado, se ha introducido el modo de Campeonato. No se necesita estar online para utilizarlo y sirve como una especie de competencia directa entre tú y tus amigos, para poder llevar la pelea en casa al siguiente nivel.

 Aspectos Específicos

El Multiverso

Además del modo historia, la clásica ventana de pelea solitaria y el salón de práctica, Injustice nos ofrece una nueva forma de jugar de modo individual: El Multiverso. Dando uso fiel a los cómics, el juego introduce el concepto de múltiples universos que están conectados gracias a la realidad; infinitas dimensiones donde hay una versión de la Tierra distinta en cada uno.

Esto sirve de antesala para que uno pueda adentrarse en cada mundo personalizado y poder tener peleas con misiones o atributos especiales que cambian toda la dinámica dentro de un combate. Además, Injustice ha hecho que este modo esté en constante cambio, actualizando las Tierras cada día, con eventos semanales y que dependen de la fuerza de uno para poder coronarte como el vencedor.

Este modo ofrece siempre una oportunidad distinta de poder jugar y los mejores momentos para poder sacarle provecho a un personaje e ir subiéndolo de nivel para poder llegar a convertirlo en tu mejor luchador.

 El Gear System

Este es el otro punto a destacar de Injustice 2. NetherRealm estaba buscando la forma de poder conectarte más con los luchadores, que no todo sea estandarizado, que el jugador tuviera más control sobre las peleas. Es así que se crea el Gear System, un proceso por el cual las peleas te otorgan piezas de armadura con la cual equipas a tu luchador, otorgándole nuevos stats y nuevas habilidades para poder ser usadas en el combate.

Esto logra un nivel de personalización de personajes nunca antes vista, y la oportunidad para que cada jugador cree sus propias versiones de los superhéroes que tanto ama. Claramente, estos pueden ser utilizados en todos los formatos de lucha, siendo el multijugador donde se les saca más provecho, dado que cada jugador pelea con su propio personaje, personalizado a su medida.

Es aquí donde el Multiverso juega otro rol importante, ya que es en esta modalidad donde las piezas de armadura abundan y donde es más sencillo subir de nivel a los personajes. Distintos tipos de piezas se desbloquean según el nivel del jugador o del personaje y combinándolas de la forma correcta se puede llegar a aumentar seriamente las capacidades de los luchadores, además de darles el look que uno más desee.

Es así como Injustice 2 ha pasado de ser uno de los juegos más esperados del año, a uno de los mejores del mismo y de su género. Los juegos de lucha ahora cuentan con una vara bien alta y lo mismo se puede decir del género de los superhéroes.

PUNTUACIÓN

PROS

CONS

-Gameplay fluido -Historia predecible y sin gusto
-Nuevas creaciones como el Multiverso y el Gear System
-Multijugador mejorado
-Buena explotación de los personajes